This application is only available for mobile devices.
Open this page on your smartphone.


Данное приложение доступно только для мобильных устройств.
Открой эту страницу на смартфоне.

English


Русский

Attention!


This small application in no way claims to be a disclosure of such a concept as "drift" ("dérive"), but rather a small collection of methods and a source of external independent force that guides your traffic regardless of your subjective ideas about specific parts of the city (area). The supreme task is disorientation in your own city.


Please note that no matter how much you try, it is hardly possible to make a program that is universally applicable to any turn of the urban landscape and all possible force majeure. Therefore, when the program comes to an impasse, it will not be critical to interpret the tasks a little more freely.


The button at the bottom of the screen displays the next step of the algorithm. The commands "forward", "left" and "right" are understood as a corresponding pass in one quarter, or movement until the next turn.


If you are stuck in a dead end, you turn 180 degrees and go to the next command.


In a cyclic dérive the algorithm can give out "loops" — such sequence of commands when it is necessary to walk in a circle. In this case, you can restart the dérive.


SIMPLE DÉRIVE

FORWARD

LEFT

RIGHT

CYCLIC DÉRIVE
REPEAT THIS COMMANDS
IN A LOOP:

DEEP DÉRIVE

TIME GENERATOR
START DÉRIVE IN
SHEETTINGS

Psychogeography refers to the study of the influence of the territorial environment, often urban, on a person's behaviour, emotions and feelings, and also the study of unfamiliar areas within urban space.


A person, when leaving home on the street, always has a specific motive, which he directs. If there is no motive, a person may never visit different parts of the city for useless. Within the framework of modern perception, freedom is practiced as a vicious circle in which a person turns around: every day, by one and the same theme in the same way, a person moves from home to work (school), and then comes back home. He doesn't usually realize that he can go out of the house in any direction. Thus, wherever a person goes, the street appears to be a tunnel between two rooms, which is desirable to overcome as soon as possible.


If street activity (graffiti, street art and other practices) is a direct transformation of the street, then psychogeography is a change in its perception by a concrete subject.


The main technique of study is dérive ("drift") — unmotivated movement around the city, in which a person is perceiving the familiar and tired terrain anew. The drift can be algorithmic and non-algorithmic. That is, drift can to be performed according to a predetermined algorithm, which is a set of actions (tasks) that need to be performed or repeated, or may be directed solely in terms of their sensual sensations that determine the direction of movement (urban planning). Within the limits of this program, it is possible to tell, the algorithmic drift is realised, it is possible to tell, only the algorithm is defined not by a person at his discretion, but by a program which is an external independent force in relation to him. That is, the transfer of one's own subjectivity to the program is realized.

Внимание!


Это небольшое приложение ни в коем случае не претендует на раскрытие такого понятия как «дрейф», а является, скорее, небольшим сборником методов и источником внешней независимой силы, направляющей твой трафик вне зависимости от твоих субъективных представлений о конкретных частях города (местности). Сверхзадача — дезориентировка в своём собственном городе.


Просьба отметить, что сколько не старайся, сделать программу, универсально подходящую к любому повороту городского ландшафта и всем возможным форс-мажорам, вряд ли возможно. Поэтому, когда программа заходит в тупик, не будет критичным трактовать задания несколько более вольно.


Кнопка внизу экрана выводит следующий шаг алгоритма. Команды «вперёд», «влево» и «вправо» понимаются как соответствующий проход в один квартал, либо движение до следующего поворота.


Если упёрся в тупик, то поворачиваешься на 180 градусов и переходишь к следующей команде.


В циклическом дрейфе алгоритм может выдавать "петли" — такую последовательность команд, когда придётся ходить по кругу. В таком случае можно перезапустить дрейф.


ПРОСТОЙ ДРЕЙФ

ВПЕРЁД

ВЛЕВО

ВПРАВО

ЦИКЛИЧЕСКИЙ ДРЕЙФ
ПОВТОРЯЙ ПО КРУГУ
СЛЕДУЮЩИЕ КОМАНДЫ:

УГЛУБЛЁННЫЙ ДРЕЙФ

ГЕНЕРАТОР ВРЕМЕНИ
НАЧНИ ДРЕЙФ В
СПРАВКА

Под психогеографией понимают изучение влияния территориального окружения, чаще всего урбанистического, на поведение, эмоции и чувства человека, а также изучение незнакомых территорий в рамках городского пространства.


Человек, выходя из дома на улицу, всегда имеет конкретный мотив, который его направляет. Если нет мотива, то человек может так и не побывать в различных частях города за ненадобностью. В рамках современного восприятия, свобода практикуется как замкнутый круг, в котором кружит человек: каждый день, одним и тем же путём, человек движется от дома на работу (учёбу), а потом возвращается домой. Он, как правило, не осознаёт, что он может выйти из дома и пойти в любом направлении. Таким образом, куда бы человек не пошёл, улица представляется туннелем между двумя помещениями, который желательно поскорее преодолеть.


Если уличная деятельность (граффити, стрит-арт и прочие практики) — это непосредственное преобразование улицы, то психогеография это изменение её восприятия конкретным субъектом.


Основной техникой изучения является дрейф — немотивированное перемещение по городу, при котором человек воспринимает знакомую и надоевшую местность заново. Дрейф может быть алгоритмическим и неалгоритмическим. То есть, дрейф может производиться по заранее заданному алгоритму, который представляет собой совокупность действий (заданий), которые надо выполнить или повторять, а может направляться сугубо с точки зрения своих чувственных ощущений, определяющих направление движения (городское фланирование). В рамках этой программы реализуется, можно сказать, алгоритмический дрейф, только алгоритм задаётся не человеком по его усмотрению, а программой, являющейся, по отношению к нему, внешней независимой силой. То есть, реализуется передача своей субъектности программе.